《新梦幻古龙》六扇门加点剖析:贵在中和
六扇门作为一个群秒门派,相信会成为不少玩家走上新梦古的首选门派。与《梦幻西游》中的龙宫相似,六扇门内功群体攻击出众攻击目标多的优点相当突出。看到不少人问《新梦幻古龙》的六扇门怎么加点这个问题,下面就我个人的经验粗略地来谈谈。 首先我相信很多玩家都首先会想到5属性全加在内上的加法,毕竟《梦幻西游》中的5魔龙宫威力有目共睹,可是要清楚一点就是,虽然游戏相似但是并不能一套思想全部套用的。在《新梦幻古龙》中,一个5内加点的六扇门是非常脆皮的,就像《魔兽世界》中那句老话:躺着是没有输出的! 下面说说我个人推荐的两套加点: 3内1根1体 这种加点适合最基本的后期剧情任务以及活动和击杀BOSS,这种加点相对比较中庸,在我看来也最适合大众玩家。引用叶问的一句话讲就是:贵在中和,不争之争。当然如果你还是比较看重伤害的数字,并且又舍得花钱的话可以选择下面的加点方法。 4内1根 这种加点方法其实并没有解决六扇门脆皮的问题,相反这1根带来的效益往往只能体现在抵挡物理攻击上,面对法系攻击还是有一回合GG思密达的可能。 上面两套加点是本人比较推荐的,还有一些加点方法诸如3内2根一类的其实都没有3内1根1体的加点方法合适。当然毕竟游戏是死的,人是活得,相信大家在游戏深入的过程中会发现比我推荐的还要好的加点方法,欢迎大家多多分享。 [编辑:强尼走路]
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