《新梦幻古龙》同伴系统之同伴属性详解
同伴属性有各项资质构成,是衡量同伴好坏的重要指标。 打开同伴界面(ALT+P,或者点击游戏界面左上角的宠物头像),在这里我们可以看到同伴的属性: 携带等级:角色需要达到这个等级方可携带该同伴。 剩余天数:此同伴可以使用的剩余天数。 等级:等级越高,则同伴的能力越强。同伴参战可以获得经验并逐渐升级。 忠诚:影响同伴出战,忠诚度过低同伴将拒绝参战。 生命:战斗中气血为0则同伴死亡,飞出场外,有特殊技能则同伴在一定回合后会自动复活,或者死亡瞬间直接复活。 内力:同伴使用法术时需要消耗内力。 命中:影响同伴对外功攻击的命中率,且对外功招式有伤害加成。 攻击:影响同伴外功攻击。 防御:影响同伴外功防御力。 速度:影响同伴在战斗中出手的先后。 闪避:影响同伴对外功攻击的闪避率。 内功:影响同伴内功攻击力。 根骨:提升同伴生命值和少许内功,并略微影响速度。 内息:提升同伴内功及内力上限。 臂力:提升同伴外功攻击和命中,并略微影响速度及内功。 体质:提升同伴外功防御和少许内功,并略微影响速度。 身法:提升同伴速度、闪避。 潜力:可分配潜力点。 点击"资质"按钮,就可以查看到该同伴的各项资质、历练、成长、修为、健康及技能。将鼠标移动到资质条上查看资质说明,资质条上会显示该同伴该项资质的上限及当前数值: 攻击资质:决定同伴外功攻击力(当前值/最大值) 内功资质:决定同伴内功攻击力(当前值/最大值) 防御资质:决定同伴对外功攻击的防御能力(当前值/最大值) 速度资质:决定同伴出招速度(当前值/最大值) 生命资质:决定同伴生命值高低(当前值/最大值) 内力资质:决定同伴内功值高低(当前值/最大值) 命中资质:决定同伴外功攻击和内功招式的命中率(当前值/最大值) 闪避资质:决定同伴对外功攻击和内功招式的躲避率(当前值/最大值) 成长:影响同伴能力的提高 健康:即同伴的寿命,当寿命低于一定量时,同伴将无法出战。 [编辑:强尼走路]
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