《新梦幻古龙》坐骑系统之坐骑介绍详解
物类型: 宠物分为幼宠与坐骑。 幼宠:需要养成,最后成为永久坐骑 坐骑:不会消失的坐骑,但需要体力驱动、体力为0时无法乘骑 宠物获得: 幼宠:由任务、活动和商城等途径获得。 坐骑:通过任务、活动和商城投放,且可由幼宠被培养,进化剂进行驯养成为坐骑; 宠物属性: (幼宠属性示意图) ( 坐骑属性示意图) 宠物更名: 可以使用更名按钮给指定的宠物更改名字;名字最多允许 7 个全角字符;名字受屏蔽字库影响。 骑宠遗弃: 可以使用遗弃按钮来删除指定宠物;被遗弃的宠物将永远被删除,不可恢复。 宠物喂养: 喂养幼宠的窗口只能放入类型为装备的道具 喂养坐骑的窗口只能放入宠物馒头 宠物使用: 幼宠:跟随玩家后面 骑宠:玩家乘骑该坐骑宠 有处于使用状态的宠物其技能才能生效; 宠物待命: 取消该宠物的使用状态; 宠物性别: 雌or 雄 宠物等级: 幼宠:最高等级为10级,10级后可通过宠物进化剂成长为坐骑 坐骑:无等级,显示为“-” 宠物快乐: 宠物灵性: 幼宠:无灵性,显示为“-” 坐骑:坐骑宠的灵性分为7个特性:拙朴、懒惰、憨厚、忠诚、勇武、机灵、胆怯 坐骑宠的灵性影响坐骑宠某些技能触发几率的高低,例如:灵性为忠诚的养成宠,宠物在战斗中出现保护的几率会有所提高。 宠物体力: 幼宠:无体力,显示为“-” 坐骑:体力最大值为600,最小值为0;使用中的养成宠,随着时间会不断扣减体力值。可通过喂食宠物馒头来增加体力。 宠物技能: 加速:所有骑宠在购买时都带有此技能,但根据骑宠类型不同,所提高的速度也有所不同。 说服:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的说服成功率。在战斗中有几率出现为玩家说服同伴。 救主:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在战斗中有几率出现带玩家逃跑。 护主:所有骑宠一定几率拥有此技能,在战斗中有几率出现保护玩家,保护效果与被同伴或玩家保护相同。 警惕:在进入战斗的时候会告知主人其中一个敌人的生命、内力、酒意。 抗酒:有一定几率使主人不受战斗中饮酒引发酒醉的影响。 骑宠携带数量: 玩家的等级影响玩家携带骑宠的数量。
[编辑:强尼走路]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 相关资讯:
- 《新梦幻古龙》生活系统之采集挖掘狩猎
- 《新梦幻古龙》生活系统之岐黄之术介绍
- 《新梦幻古龙》生活系统之烹饪术系统介绍
- 《新梦幻古龙》生活系统之酿酒术系统介绍
- 《新梦幻古龙》聊天系统之表情动画介绍
- 《新梦幻古龙》聊天系统之好友交互介绍