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《新梦幻古龙》坐骑系统之坐骑介绍详解

  物类型:

  宠物分为幼宠与坐骑。

  幼宠:需要养成,最后成为永久坐骑

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  坐骑:不会消失的坐骑,但需要体力驱动、体力为0时无法乘骑

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  宠物获得:

  幼宠:由任务、活动和商城等途径获得。

  坐骑:通过任务、活动和商城投放,且可由幼宠被培养,进化剂进行驯养成为坐骑;

  宠物属性:

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  (幼宠属性示意图)

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  ( 坐骑属性示意图)

  宠物更名:

  可以使用更名按钮给指定的宠物更改名字;名字最多允许 7 个全角字符;名字受屏蔽字库影响。

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  骑宠遗弃:

  可以使用遗弃按钮来删除指定宠物;被遗弃的宠物将永远被删除,不可恢复。

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  宠物喂养:

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  喂养幼宠的窗口只能放入类型为装备的道具

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  喂养坐骑的窗口只能放入宠物馒头

  宠物使用:

  幼宠:跟随玩家后面

  骑宠:玩家乘骑该坐骑宠

  有处于使用状态的宠物其技能才能生效;

  宠物待命:

  取消该宠物的使用状态;

  宠物性别:

  雌or 雄

  宠物等级:

  幼宠:最高等级为10级,10级后可通过宠物进化剂成长为坐骑

  坐骑:无等级,显示为“-”

  宠物快乐:

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  宠物灵性:

  幼宠:无灵性,显示为“-”

  坐骑:坐骑宠的灵性分为7个特性:拙朴、懒惰、憨厚、忠诚、勇武、机灵、胆怯

  坐骑宠的灵性影响坐骑宠某些技能触发几率的高低,例如:灵性为忠诚的养成宠,宠物在战斗中出现保护的几率会有所提高。

  宠物体力:

  幼宠:无体力,显示为“-”

  坐骑:体力最大值为600,最小值为0;使用中的养成宠,随着时间会不断扣减体力值。可通过喂食宠物馒头来增加体力。

  宠物技能:

  加速:所有骑宠在购买时都带有此技能,但根据骑宠类型不同,所提高的速度也有所不同。

  说服:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的说服成功率。在战斗中有几率出现为玩家说服同伴。

  救主:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在战斗中有几率出现带玩家逃跑。

  护主:所有骑宠一定几率拥有此技能,在战斗中有几率出现保护玩家,保护效果与被同伴或玩家保护相同。

  警惕:在进入战斗的时候会告知主人其中一个敌人的生命、内力、酒意。

  抗酒:有一定几率使主人不受战斗中饮酒引发酒醉的影响。

  骑宠携带数量:

  玩家的等级影响玩家携带骑宠的数量。

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[编辑:强尼走路]
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